「マルチメディア・プログラミング」 第10回
部品のクラスの設計
部品として利用できるクラスを設計し、クラスの再利用の考え方を説明します。
今週のポイント
クラスの設計と再利用
バイトコードの管理とロードのしくみ
パッケージとクラスライブラリ
今週の文法のまとめ
package と import
new と 配列の生成
復習テスト
「講義の目次」のページ
今週の「実習課題」