マルチメディア・プログラミング実習 第2回
準備:
ディレクトリ www の下のディレクトリ javaに移動しなさい。 (ディレクトリをまだ作成していない人は作成すること)
基本課題:1
「アプレットにメッセージを表示する」
アプレットに文字や絵を表示するには、paint()メソッドが 必要になります。
javac Hellow.java
appletviewer Hellow.html
基本課題:2
「アプレットのメッセージをパラメータで与える」
アプレットに対して HTMLファイルの側からデータを与えることが できます。このようなデータを「パラメータ」と呼びます。
javac Message.java
appletviewer Message.html
基本課題:3
「アプレットに図形を描く」
アプレットに対して HTMLファイルの側からデータを与えることが できます。このようなデータを「パラメータ」と呼びます。
javac RedLine.java
appletviewer RedLine.html
応用課題:1
「アプレットのメッセージを変える」
基本課題2:のHTMLファイルで、 パラメータの内容をいろいろ変えて表示させてみなさい。
応用課題:2
「好きな色の線を描く」
基本課題3:のプログラムを元にして、
赤色以外の線を描くアプレットを作成しないさい。
クラス名は GreenLine 、 OrangeLine など適当なものを考えなさい。
クラス名とソースファイル名は適当なものを考えて作成しなさい。
コンパイルして、適当な HTML ファイルを作り、
Appletviewerで確認しなさい。
Colorクラスの解説
(教科書 P.263)
を参考にして、Colorクラスで簡単に指定できる 13色の名前を調べるとよいでしょう。
応用課題:3
「好きな色でメッセージを表示する」
基本課題2:のプログラムを元にして、 黒色以外の色でメッセージを表示するアプレットを作成しないさい。 クラス名は GreenMessage 、 OrangeMessage など適当なものを考えなさい。 クラス名とソースファイル名は適当なものを考えて作成しなさい。 コンパイルして、適当な HTML ファイルを作り、 Appletviewerで確認しなさい。
実習の目次
今週の講義の内容