Paper.java



import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Color;
import java.awt.Event;

/** マウスの操作で絵を描くことができるPaperのクラス定義 */

public class Paper extends Applet {

   /** 描きたい線の両端の座標 */

         protected int x1=0, y1=0, x2=0, y2=0;

   /**
    * アプレットに「白い画用紙」の領域を描く。このアプレットでは、
    * update() を書き換えたため、最初の表示の時にだけ呼び出される
    */
        public void paint( Graphics g ) {
               g.setColor( Color.white );
               g.fillRect( 0, 0, size().width, size().height );
        }

   /**
    * アプレットにグラフィックを描く。repaint() によって呼び出される
    * このアプレットでは通常とは異なり、以前の図形のクリアや、
    * paint() の呼び出しを行わない
    */
        public void update( Graphics g ) {
               g.drawLine( x1, y1, x2, y2 );  // 線を描く
               x1 = x2;
               y1 = y2;
        }

   /** マウスボタンが押された時に自動的に呼び出される */

        public boolean mouseDown( Event evt,  int x, int y ) {
               x1 = x;
               y1 = y;
               return true;
        }

   /** マウスボタンが押されたまま移動した時に自動的に呼び出される */

        public boolean mouseDrag( Event evt,  int x, int y ) {
               x2 = x;
               y2 = y;
               repaint();          // update() を呼び出す
               return true;
        }
}