マルチメディア・プログラミング実習 第8回
準備:
本日の課題は JDK1.1 がインストールされたマシンでないと実行できません。
注意してください。(3階か4階の実習室のマシンを使用すること)
いつものようにディレクトリ www の下のディレクトリ javaに移動しなさい。
基本課題:1「マウスの出入りを感知するアプレット」
基本課題:2
「キー入力を受け付けるアプレット」
基本課題:3
「マウスの操作で絵を描くアプレット」
応用課題:1
「マウスのボタンのイベントを検出する」
基本課題1:のプログラムを改造し、マウスの出入りではなく マウスボタンを押すと色が反転し、放すと元に戻るようにしなさい。 また、背景色や文字の色を自分の好きな色にしてみなさい。 クラス名は RevName112 とし、適当な HTMLファイルを作成して 確認しなさい。
応用課題:2
「キー入力によるコマンド」
基本課題3:のプログラムを改造し、
キー入力のイベントでコントロールできるように機能を追加してみなさい。
たとえば、"c" のキーを押すと絵がクリアされる。
r,g,b, などのキーを押すと線の色が赤、緑、青などに切り替わるなど。
クラス名は KeyPaper11 とし、適当な HTMLファイルを作成して
確認しなさい。
ヒント:
実習の目次
今週の講義の内容