1998年度の講義内容の公開を始めました。
JDK1.2に対応しています。
「マルチメディア・プログラミング」の講義内容('97)
さらに実践的な内容を勉強したい方は、
後期の講義内容をご覧ください
。
(本学の Java教育は 1995年度からスタートしています。 その 昨年度の講義録(1996) 、 最初の講義録(1995) もご覧ください。)
昨年度の講義録をまとめた教科書もあります
(アスキーから発売中)。
「全体の講義一覧」
「大学のホームページ」
第1回:Javaとは?---言語とその開発環境
第2回:オブジェと指向とクラスとは?
第3回:クラスとオブジェクト
第4回:ウィンドウの描画について
第5回:ユーザーからの入力の処理(JDK1.0のイベントモデル)
第6回:Thread と Runnable
第7回:並列処理の同期を取る
第8回:ユーザーからの入力の処理(JDK1.1のイベントモデル)
第9回:クラスの継承
第10回:部品となるクラスの設計
第11回:より規模の大きな開発のために
第12回:Javaの文法事項のまとめ
第13回:JDKのクラスライブラリのまとめ
前期試験
第1回:Java言語による開発の手順。アプレットとは?
第2回:アプレットのグラフィックスの取り扱い
第3回:グラフィックの表示に関連するクラス
第4回:イメージと音声データのクラス
第5回:イベント処理(JDK1.0のイベントモデル)
第6回:スレッドによる並列処理のプログラム
第7回:複数の画像を扱うアニメーション
第8回:イベント処理(JDK1.1のイベントモデル)
第9回:クラスの継承の利用
第10回:複数のクラスからなるアプレット
第11回:アプレット開発の実例
第12回:オリジナルのアプレットの開発
第13回:オリジナルのアプレットの開発(2)
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