「Xウィンドウ概論」 第10回

複数のクラスからなる
アプリケーション

前回、前々回に引き続き、具体例を通して アプリケーション開発のポイントを解説します。
そのためには、クラスを自由に取り扱えなくてはいけません。


今週のポイント

システムとのインターフェイスを行うクラス

部品に使うクラスの定義


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