「Xウィンドウ概論」 第10回
複数のクラスからなる
アプリケーション
前回、前々回に引き続き、具体例を通して アプリケーション開発のポイントを解説します。
そのためには、クラスを自由に取り扱えなくてはいけません。
今週のポイント
システムとのインターフェイスを行うクラス
部品に使うクラスの定義
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今週の「実習課題」