「Xウィンドウ概論」 第2回
アプレットにおけるグラフィックの取り扱い
オブジェクトの変数とメソッド
アプレットにおけるグラフィックの取り扱いのポイント。
オブジェクトの生成、変数やメソッドへのアクセス、アクセスモード、 原始型、ブロックと変数の寿命、クラス変数とオブジェクト変数について。
今週のポイント
awtパッケージとグラフィックを扱うクラス
Appletクラスのグラフィック関連のメソッド
オブジェクトの生成
クラス変数とオブジェクト変数
今週の文法のまとめ
new と null
修飾子 public,protected,private
修飾子 static と final
今週のクラスライブラリのまとめ
Graphics
FontとFontMetrics
StringとStringBuffer
復習テスト
確認テスト
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今週の「実習課題」