「Xウィンドウ概論」 第2回

アプレットにおけるグラフィックの取り扱い
オブジェクトの変数とメソッド

アプレットにおけるグラフィックの取り扱いのポイント。
オブジェクトの生成、変数やメソッドへのアクセス、アクセスモード、 原始型、ブロックと変数の寿命、クラス変数とオブジェクト変数について。

今週のポイント

awtパッケージとグラフィックを扱うクラス
Appletクラスのグラフィック関連のメソッド
オブジェクトの生成
クラス変数とオブジェクト変数
今週の文法のまとめ
今週のクラスライブラリのまとめ
復習テスト
確認テスト

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