時計の機能を実現したアプレットです。 空欄を埋めてプログラムを完成させなさい。
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Color;
import java.util.Date;
/**
時計のアプレット Clock クラスの定義
*/
public class Clock extends Applet implements Runnable {
/**
時刻の更新を行うスレッド
*/
public Thread clockThread=null;
/**
初期設定の関数。
指定された色のイメージを生成し、アプレットのサイズを設定。
*/
public void init() {
resize( 208, 36 );
}
/**
アプレットの表示(初期状態)を行う関数。
*/
public void paint( Graphics g ) {
g.setColor( Color.black );
g.fill3DRect( 0, 0,
size().width-2, size().height-2, false );
}
/**
アプレットの表示の変更を行う関数。
*/
public void update( Graphics g ) {
paint( g );
Date date = new Date(); //現在の時刻
g.setColor( Color.yellow );
g.drawString( date.toString(), 4, 24 );
}
/**
アプレットが画面に現れた時に呼び出される。
*/
public void [ ]() {
if( clockThread == null ) {
clockThread = new [ ](this); //スレッド生成
clockThread.[ ](); //スレッド起動
}
}
/**
アプレットが画面から消えた時に呼び出される。
*/
public void [ ]() {
if( clockThread != null ) {
clockThread.[ ](); //スレッド停止
clockThread = null; //スレッド消去
}
}
/**
アプレットが続行する作業
*/
public void [ ]() {
while( clockThread.isAlive() ) {
repaint();
[ ] {
Thread.[ ](200); //一時停止
}
[ ] (InterruptedException e){ /* 形式上必要 */ }
}
}
}