Snake.java



/** 大蛇を表すクラス */

package bananaworld;

public class Snake extends Animal {

  /** 食べるという動作のメソッドの実装 */
    public void eat( Food something ) {
        if( something instanceof Elephant ) {
            energy += something.getEnergy();
            something.setEnergy( 0 );
        }
    }

  /** コンストラクタ */
    public Snake() {
        energy = 30000;
    }
}