editor の上手な使い方
editorはカラーのピクス・マップを作成するためのツールです。
アイコンやバックグラウンドのタイル模様などの作成、
あるいは Mosaicの中で使用するマークやアイテムの作成にも便利です。
アプリケーションの本体は上のようなキャンバスとパネルから構成されています。
キャンバスにはマウスのボタンの操作によってドット単位で絵を描くことができます。
マウスのボタンと働きは次のとおりです。
- 左ボタン -- 選択された色でドットを塗りつぶします。
- 中ボタン -- 選択された色が、そのドットの色に切り替わります。
- 右ボタン -- ドットをクリアして背景色(通常は白色)にします。
パネルのアイテムの機能を左側から順に説明します。
- 色選択ボタン -- ドットを塗りつぶす色を選択します。
それぞれの色は、
パレット
の機能によって新しい色に変更することもできます。
- クリアボタン -- 画面全体をクリアします。(それまで描いていた
絵は失われるので注意)
- サイズ選択ボタン -- 作成したい絵のサイズを選択します。
実際の絵のサイズを知りたい時は、
ツール・ボックスのパネル
の中のミニ・キャンバスを見てください。
(サイズの変更を選択した場合も、それまで描いていた
絵は失われるので注意)
- ファイル操作ボタン --
ファイルの操作を行うパネル
を呼び出します。
- ツールボタン --
ツール・ボックスのパネル
を呼び出します。